<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Counter-Strike 1.6, Карты, Боты, Патчи, Модели, Оружие</title>
		<link>http://cs-neformals.ru/</link>
		<description>Форум cs-neformals.ru [Neformals] team</description>
		<lastBuildDate>Mon, 04 Oct 2010 17:53:20 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://cs-mappers.at.ua/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Способы понижения пинга На Сервере</title>
			<link>https://cs-mappers.at.ua/forum/17-115-1</link>
			<pubDate>Mon, 04 Oct 2010 17:53:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://cs-mappers.at.ua/forum/17&quot;&gt;Counter-Strke 1.6&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zazik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Zazik&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>[table]1)Поставить HL Booster, alx low ping и.т.д &lt;br /&gt; 2)Ускоряем смену карты. Удаляем в папке cstrike файл custom.hpk. &lt;br /&gt; 3)Оптимизаруем процессор &lt;br /&gt; Пуск&amp;#92;Выполнить&amp;#92;пишем Regedit&amp;#92;HKEY_LOCAL_MACHINE&amp;#92;SYSTEM&amp;#92;CurrentControlSet&amp;#92;Control&amp;#92;Session Management&amp;#92;Memory Manager&amp;#92; &lt;br /&gt; ставим в файле DisablePagingExecutive вместо 0 ставим 1 и в файле LargeSystemCache тоже ставим 1 &lt;br /&gt; 4)Расширяем скорость инета на 20% smile &lt;br /&gt; Пуск&amp;#92;Выполнить&amp;#92;пишем gpedit.msc&amp;#92;Административные шаблоны&amp;#92;Сеть&amp;#92;планировщик пакетов QoS&amp;#92; &lt;br /&gt; Нажмите на него и увидите 20% и заменяем их на 0% &lt;br /&gt; 5)Убираем Prefetch конфиг. &lt;br /&gt; Пуск&amp;#92;Выполнить&amp;#92;пишем Regedit&amp;#92;HKEY_LOCAL_MACHINE&amp;#92;SYSTEM&amp;#92;CurrentControlSet&amp;#92;Control&amp;#92;Session Management&amp;#92;Memory Manager&amp;#92;PrefetchParameters &lt;br /&gt; Затем выберите файл EnablePrefetcher и присвойте ему значение 3 вместо 1 (в десятичной). &lt;br /&gt; 6)Типо азот для процессора biggrin &lt;br /&gt; Пуск&amp;#92;Выполнить&amp;#92;пишеи Regedit&amp;#92;&amp;#92;HKEY_LOCAL_MACHINE&amp;#92;SYSTEM&amp;#92;CurrentControlSet&amp;#92;Control&amp;#92;PriorityControl &lt;br /&gt; Заходим в эту папку нажимаем правой кнопкой Создать&amp;#92;Параметр DWORD&amp;#92; создаём называем IRQ8Priority присваиваем ему значение 1 (в Шестнадтичной) &lt;br /&gt; 7)Этот трюк оптимизирует использование оперативной памяти,что тоже очень важно для сервера. &lt;br /&gt; Пуск&amp;#92;Выполнить&amp;#92;пишем Regedit&amp;#92;HKEY_LOCAL_MACHINE&amp;#92;SYSTEM&amp;#92;CurrentControlSet&amp;#92;Control&amp;#92;Session Management&amp;#92;Memory MAnager &lt;br /&gt; Клацаем правой кнопкой Создать параметр DWORD называем параметр именем &quot;IOPageLockLimit&quot; &lt;br /&gt; Ставим Шеснадцатичную систему исчисления и пишем &lt;br /&gt; 4000 - Если у вас 128 MB Ram. &lt;br /&gt; 10000 - Если у вас 256 MB Ram. &lt;br /&gt; 40000 - Если у вас 512 MB Ram и более. &lt;br /&gt; Перезагружаем компьютер. &lt;br /&gt; 8)В server.cfg прописываем: &lt;p&gt; sv_logbans 0 &lt;br /&gt; sv_logecho 0 &lt;br /&gt; sv_logfile 0 &lt;br /&gt; sv_log_onefile 0 &lt;br /&gt; mp_logmessages 0 &lt;br /&gt; mp_logdetail 0 &lt;br /&gt; sv_unlag 1 &lt;br /&gt; sv_maxunlag 1 &lt;p&gt; Скачать Alx Low Ping Можна Качать хз... где но он х...ня &lt;br /&gt; Скачать Booster Можна &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://cs-neformals.ru/load/plaginy/booster_lite_mod_dlja_snizhenija_pinga/14-1-0-370&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тут &lt;/a&gt; &lt;p&gt; Также можно попробывать &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://cs-neformals.ru/load/plaginy/fatality_krunch_booster_mmtimer_1_6/14-1-0-408&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;mmtimer&lt;/a&gt;[/table]</content:encoded>
			<category>Counter-Strke 1.6</category>
			<dc:creator>Zazik</dc:creator>
			<guid>https://cs-mappers.at.ua/forum/17-115-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Понижаем ping</title>
			<link>https://cs-mappers.at.ua/forum/17-113-1</link>
			<pubDate>Mon, 04 Oct 2010 14:57:25 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://cs-mappers.at.ua/forum/17&quot;&gt;Counter-Strke 1.6&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zazik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Zazik&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Если вы играете по модему, то выключайте icq, останавливайте закачки и всё &lt;br /&gt; остальное, что создаёт лишний трафик. &lt;br /&gt; Затем сделайте в своём конфиге переключатель настроек сети. &lt;br /&gt; Делается он очень просто: &lt;br /&gt; В файл autoexec.cfg добавьте вот это: &lt;br /&gt; alias net0 &quot;rate 1400; cl_rate 1000; cl_updaterate 10; cl_cmdrate 15; alias netsw net1; echo *** Net: 24.0k, updates: 12; speak ten&quot; &lt;br /&gt; alias net1 &quot;rate 2600; cl_rate 1500; cl_updaterate 15; cl_cmdrate 20; alias netsw net2; echo *** Net: 26.4k, updates: 15; speak fifteen&quot; &lt;br /&gt; alias net2 &quot;rate 3100; cl_rate 2000; cl_updaterate 20; cl_cmdrate 25; alias netsw net3; echo *** Net: 31.2k, updates: 20; speak twenty&quot; &lt;br /&gt; alias net3 &quot;rate 3300; cl_rate 2500; cl_updaterate 25; cl_cmdrate 30; alias netsw net4; echo *** Net: 33.6k, updates: 25; speak twenty.five&quot; &lt;br /&gt; alias net4 &quot;rate 6000; cl_rate 5000; cl_updaterate 50; cl_cmdrate 50; alias netsw net0; echo *** Net: all must die, updates: 50; speak fifty&quot; &lt;br /&gt; net0 &lt;p&gt; В файл cstrikeconfig.cfg нужно добавить вот это: &lt;br /&gt; bind ALT netsw //вместо ALT можно поставить любую клавишу. &lt;br /&gt; net_graph 1 &lt;br /&gt; net_scale 5 &lt;br /&gt; net_graphpos 2 &lt;p&gt; Прямо в игре нажимая клавишу ALT подберите оптимальную скорость для вашего &lt;br /&gt; коннекта. &lt;p&gt; По моему опыту при коннекте в инет 33600 нормально без лагов можно играть на &lt;br /&gt; значении 10-15. &lt;p&gt; Расшифровка: &lt;br /&gt; rate - Ограничение входящего трафика (Байт/сек.) &lt;br /&gt; cl_rate - Ограничение исходящего трафика (Байт/сек.) &lt;br /&gt; cl_updaterate - Число обновлений от сервера к клиенту (входящий трафик) в &lt;br /&gt; сек. &lt;br /&gt; cl_cmdrate - Число обновлений от клиента к серверу (исходящий трафик) в сек. &lt;p&gt; Ещё некоторые полезные установки конфига(файл config.cfg): &lt;p&gt; cl_allowdownload - Разрешить скачивание ресурсов с сервера к игроку. Влияет только на время и шанс подключения. Т.е, если неактивно (стоит в 0), а на сервере модель, которой у вас нет вам не удастся завершить процесс подключения. Рекомендую активизировать (значение = 1). &lt;br /&gt; cl_allowupload - Разрешить скачивание сервером ресурсов клиента. Та же ситуация, если у вас модель есть, а на сервере ее нет, то вашу модель никто не увидит. Рекомендую активизировать (значение = 1). &lt;br /&gt; cl_cmdbackup - Количество пакетов посланных на сервер. То есть сколько отсылается серверу пакетов в секунду. Чем меньше значение чем меньше пинг, но злоупотреблять тоже не следует. Оптимальным значением будет 2. &lt;br /&gt; cl_cmdrate - Скорость с которой посылаются комманды на сервер. Для оптимальной работы значние должно соответствовать параметру framerate. Если говорить про модемное соединение, то значение должно быть от 20 до 30. Для начала поставьте 20. &lt;br /&gt; cl_download_ingame - Разрешить скачивание ресурсов прямо в игре. На ваш выбор т.к. сказывается на скорости соединения только если у кого-нибудь наставлено фичей на CS и он только что присоединился к игре. Я обычно разрешаю скачивание в игре (значение = 1). &lt;br /&gt; cl_lc - Компенсация лагов на стороне сервера. Данный параметр заставляет сервер принять во внимание ваш пинг и значительно оптимизировать работу, но эта опция может быть отключена на сервере (sv_unlag 0). Если это так, то cl_lc да впрочем и cl_lw игнорируются. Значение cl_lc как вы поняли нужно поставить 1. &lt;br /&gt; cl_lw - Все эффекты и действия связанные с оружием просчитываются на стороне клиента. Это помогает значительно оптимизировать работу, но у вас не будет 100%-ой гарантии, что то что вы видите действительно так. Хотя сколько я играл ни разу не заметил каких либо отклонений от реально происходящего. Хотите играть без лагов ставьте значение 1. &lt;br /&gt; cl_lb - Все последствия перестрелки т.е. пятна крови, дыры на стенах и т.д. просчитываются на стороне клиента. Такой же принцип оптимизации как и в предыдущих двух коммандах. Значение 1 для оптимизации. &lt;br /&gt; cl_nodelta - Запретить дельта сжатие. Никогда не делайте этого т.к. скорость соединения это не улучшит и предназначено для хороших локальных сетей и убогих компов. Для игры по модему значение должно быть 0. &lt;br /&gt; cl_nopred - Не предугадывать движения игрока. Если хотите видеть плавные передвижения других игроков да и себя не включайте эту опцию (значение = 0). &lt;br /&gt; cl_resend - Время через которое будет снова послан пакет, если предыдущий не дошел. Чем меньше тем быстрее будет исправлена ошибка при передаче пакета данных, но иногда стоит ставить значение не 1, а 2 или даже 3 т.к. если на линии есть шумы и следующий пакет тоже не дойдет, будет критическая ошибка и вылет с сервера (в правом-верхнем углу сообщение Connection Problem). Для начала поставьте значение 1. &lt;br /&gt; cl_showfps - Показать FPS в левом-верхнем углу. В левом-верхнем углу будет показан ваш текущий FPS. Если график соединения отключен (net_graph 0), то можете включит счетчик FPS (значение = 1). Но если следуете всем моим рекомендациям не включайте (значение = 0). &lt;br /&gt; cl_updaterate - Cкорость с которой обновляются сведения об игре. Если значение параметра 20, то сведения об игре обновляются 20 раз в секунду. Кстати значение 20 является оптимальным. &lt;br /&gt; fastsprites - Вид спрайтов дыма. Выглядят ужасно. Значение может быть 0, 1, 2 или 3. Где 0 - реалистичные, а 2 - самые простые (и убогие). На скорость соединения значение сказывается не особо, скорее на быстродействие самого CS. Рекомендую для начала в качестве значения - 2. &lt;br /&gt; fps_modem - FPS максимально по модему. Как и обычное FPS, но действительно только при игре по модему. Ставьте 28. &lt;br /&gt; hud_fastswitch - Быстрая смена оружия. В этом случае вы не сначала нажимаете на слот и затем на выстрел и только тогда меняется оружие, а сразу нажимаете на слот и оружие поменялось. &lt;br /&gt; max_shells - Максимальное количество одновременно отрисовываемых патронов. Для любителей спецэффектов. Советую сразу поставить в 0. &lt;br /&gt; max_smokepuffs - Максимальное количество одновременно отрисовываемых клубов дыма. Аналогичен предыдущему параметру, но тут речь идет о клубах дыма. &lt;br /&gt; mp_decals - Количество отображаемых одновременно дыр от выстрелов, пятен крови и т.д. Чтобы не ущемлять себя в эффектах и одновременно сэкономить на системных ресурсах поставьте 10. Кстати для одиночной игры параметр другой - r_decals. &lt;br /&gt; mp_footsteps - Звук шагов. Если уж очень пингует отключите, но вообще без них играть невозможно. &lt;br /&gt; net_graph - График скорости соединения. Значения: 1- статистика и график соединения, 2 - статистика, график соединения и график передачи данных, 3 - только статистика и 0 - неактивен. &lt;br /&gt; net_graphwidth - Ширина графика скорости соединения. Следует оставить значение по умолчанию - 192. &lt;br /&gt; net_graphpos - Расположение графика скорости соединения. Т.е. слева, по центру или справа. Оставьте по умолчанию слева (значение = 1). &lt;br /&gt; pushlatency - Сглаживать / компенсировать задержку. Равна 50 или 100% пинга взятыми с противоположным (отриц.) знаком. К примеру, если пинг 300 по значение pushlatency должно быть (-150) или (-200). Пока поставьте (-150). &lt;br /&gt; scr_conspeed - Скорость выезжания консоли. Я ставьлю 10000. &lt;p&gt; Настройки сервера(файл server.cfg): &lt;p&gt; sv_unlag - Компенсировать лаги клиентов т.е. разрешить cl_lc, cl_lw и cl_lb. При игре по модему сервер должен поддерживать компенсацию лагов (значение = 1). &lt;br /&gt; sv_unlagmax - Максимальное время компенсации задержки в секундах. Оставьте значение по умолчанию - 0.5 секунды. &lt;br /&gt; sv_unlagsamples - Сколько предыдущих пакетов используются для вычисления задержки клиентов. Хватит одного пакета (значение = 1).</content:encoded>
			<category>Counter-Strke 1.6</category>
			<dc:creator>Zazik</dc:creator>
			<guid>https://cs-mappers.at.ua/forum/17-113-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Уменьшение пинга в Counter-Strike 1.6</title>
			<link>https://cs-mappers.at.ua/forum/17-112-1</link>
			<pubDate>Mon, 04 Oct 2010 14:56:45 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://cs-mappers.at.ua/forum/17&quot;&gt;Counter-Strke 1.6&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zazik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Zazik&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Пинг зависит от качества связи, чем выше качество тем ниже пинг, а чем ниже пинг тем удобнее попадать в голову. Все наверное знают, что в то время когда вы играете в CS, между сервером и вашим компьютером идёт обмен трафиком (пакетами), его суммарное количество (Мб) зависит от того сколько раз в минуту на сервер посылаются запросы... Количество запросов можно уменьшить, тем самым уменьшив обмен трафиком с сервером... Еще хотел бы добавить... ни одна настройка может и не подойти... так что эксперементируйте... ищите свою золотую серединку. &lt;p&gt; КОМАНДЫ ВБИВАТЬ В КОНСОЛЕ ИЛИ ПРОПИСЫВАТЬ ИХ В ФАЙЛ CONFIG.CFG &lt;p&gt; DSL-settings: (более 8 Mbit) &lt;br /&gt; rate 25000 &lt;br /&gt; cl_cmdrate &quot;101&quot; &lt;br /&gt; cl_updaterate &quot;101&quot; &lt;br /&gt; fps_max &quot;100.0&quot; &lt;p&gt; DSL-settings: (для 64 Kbit - 8 Mbit) &lt;br /&gt; rate 20000 &lt;br /&gt; cl_cmdrate 51 &lt;br /&gt; cl_updaterate 51 &lt;p&gt; Удачной игры! &lt;p&gt; cl_cmdrate - число обновлений (посылок) информации от клиента серверу, в секунду &lt;br /&gt; cl_updaterate - число обновлений (посылок) информации от сервера клиенту, в секунду &lt;br /&gt; rate - ограничение входящего трафика (от сервера к клиенту) в байтах в секунду &lt;br /&gt; cl_rate - ограничивает поток от клиента к серверу Цитата: &lt;br /&gt; rate #### - Поток (в байтах) со стороны сервера. Вообще, эта величина должна быть ниже скорости модемного соединения примерно на 20-30% (потому что исходящий поток тоже существует и, заняв все 100% пропускной способности линии, Вы себя обречете. &lt;br /&gt; Если задать значение больше допустимого – то произойдет FlushEntityPacket, сервер «закидает» пользователя &quot;пакетами&quot; по его же требованию в удобный для него момент. Нужно учесть, что для большого числа игроков (16-20) скорость соединения играет большую роль. Не рекомендуется ставить максимальное значение, если пакеты часто не доходят: на их &quot;перепосылку&quot; надо иметь &quot;резерв&quot;.</content:encoded>
			<category>Counter-Strke 1.6</category>
			<dc:creator>Zazik</dc:creator>
			<guid>https://cs-mappers.at.ua/forum/17-112-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как быть с динамическим ip?</title>
			<link>https://cs-mappers.at.ua/forum/17-67-1</link>
			<pubDate>Mon, 26 Apr 2010 21:30:35 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://cs-mappers.at.ua/forum/17&quot;&gt;Counter-Strke 1.6&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Запуск сервера с динамическим ip&lt;br /&gt;Автор темы: Zazik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Zazik&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://makeserver.ru/uploads/posts/2009-02/1234518320_nmbgkgmnbmbn.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Приветствую всех посетителей сайта &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://cs-mappers.at.ua/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://cs-mappers.at.ua/&lt;/a&gt; и читающих данную статью. В этой статье я хотел бы пояснить, как быть с динамичным ip или как говорят непостоянным. И так действуем, всё по порядку и выполняем всё по инструкции. &lt;br /&gt; Начинаем, сначала нам нужно зарегистрироваться на сайте &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/j0AH&quot; title=&quot;http://no-ip.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://no-ip.com&lt;/a&gt; мы окажемся на Главной станице, жмём Create Account &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://makeserver.ru/uploads/posts/2009-02/thumbs/1234518402_dfhg.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Мы видим следующее, заполняем все окна, все? &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://makeserver.ru/uploads/posts/2009-02/thumbs/1234518529_dfhgykhlhklkjljlj.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Жмём I Accept, Create my Account. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://makeserver.ru/uploads/posts/2009-02/thumbs/1234518682_hl.jpeg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Далее нас переместит на следующую страницу и там нам нужно выбрать свою операционную систему, выбрали. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://makeserver.ru/uploads/posts/2009-02/thumbs/1234518790_jhgjghbn.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Далее качаем программу, скачали. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://makeserver.ru/uploads/posts/2009-02/thumbs/1234518954_jlmhj.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://makeserver.ru/uploads/posts/2009-02/thumbs/1234518937_bvnmbnvng.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Запускаем, у нас появляется окно туда пишем свой эл. ящик, который мы писали при регистрации и пароль. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://makeserver.ru/uploads/posts/2009-02/1234519009_vbmhfmmnh.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Если вы прописали всё правильно, то у нас откроется вот такое окно. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://makeserver.ru/uploads/posts/2009-02/1234519178_hgmnbmyhmh.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Теперь зайдите в свой эл.ящик и вы увидите что вам пришло письмо обязательно подтвердите регистрацию на сайте. Теперь опять идём на сайт &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/zvAa&quot; title=&quot;http://no-ip.com,&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://no-ip.com,&lt;/a&gt; заходим под своим логином и паролем, то есть опять пишем свой эл. ящик и пароль при регистрации. Мы попадаем в свой Личный кабинет. Теперь жмём Hosts/Redirects &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://makeserver.ru/uploads/posts/2009-02/thumbs/1234519276_nmnbm.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Далее жмём Add a Host. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://makeserver.ru/uploads/posts/2009-02/thumbs/1234519402_hgmbnh.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; В окне Hostname: пишем имя желаемого Host, я напишу server-by-sinner, далее в следующем окне выбираем продолжение Host(a), например no-ip.net, жмём Create host &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://makeserver.ru/uploads/posts/2009-02/thumbs/1234519485_myu5.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; И так мой Host будет выглядеть вот так server-by-sinner.no-ip.org, теперь перезапускаем ту программу, которую установили ранее и мы видим что наш Host появился, если у вас не стоит галочки в окне поставьте её &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://makeserver.ru/uploads/posts/2009-02/1234519532_k.kl.kl.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Ну а теперь запускаем сервер, и наш connect будет выглядеть вот так: connect server-by-sinner.no-ip.org:27015, порт будет стоять тот, который вы поставите при запуске сервера. Ура, вы молодец, теперь если вас спросят ip вашего сервера то говорим им: вот держи server-by-sinner.no-ip.org:27015, ну это в моём случаи. Или например выложите его на своём сайте чтобы народ конектимся к вам. Эту программу всегда нужно запускать перед хапуском сервера. Удачи &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/z-Aa&quot; title=&quot;http://makeserver.ru/stati/1659-kak-byt-s-dinamicheskim-ip.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s44.ucoz.net/sm/2/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Counter-Strke 1.6</category>
			<dc:creator>Zazik</dc:creator>
			<guid>https://cs-mappers.at.ua/forum/17-67-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила раздела</title>
			<link>https://cs-mappers.at.ua/forum/17-11-1</link>
			<pubDate>Sun, 18 Apr 2010 12:27:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://cs-mappers.at.ua/forum/17&quot;&gt;Counter-Strke 1.6&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zazik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Zazik&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Тут, как и во всех остальных разделах нашего сайта, действуют Правила. Так что их нужно соблюдать. &lt;p&gt; Форум создан для пользователей игры Counter-Strike 1.6 и всего, что с ней связано. Тут задаем любые вопросы, но ПРЕЖДЕ ЧЕМ СОЗДАТЬ ТЕМУ, ВНИМТЕЛЬНО ИЗУЧИТЕ СТАТЬИ НА САЙТЕ И ПОИСК ПО КЛЮЧЕВЫМ СЛОВАМ ВАШЕГО ВОПРОСА... В 95% из 100% ответ на ваш вопрос уже давался. &lt;br /&gt; Также можно всячески обсуждать данную игру. Создавать опросы, голосования и т. д. Можно обсуждать и сервера для CS 1.6. &lt;br /&gt; Не надо писать темы - помощники (как создатиь сервер и тд.) Не создавайте лишней работы. &lt;p&gt; P.S. Устаревшие темы, темы потерявшие свою актуальность, флудо-темы - ПЕРЕНОСЯТСЯ В АРХИВ!!!&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Counter-Strke 1.6</category>
			<dc:creator>Zazik</dc:creator>
			<guid>https://cs-mappers.at.ua/forum/17-11-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>